Els Blog's: Task
Showing posts with label Task. Show all posts
Showing posts with label Task. Show all posts

Thursday, June 1, 2017

<marquee direction="left">Tugas Softskill Etika dan Profesionalisme (Standar Etika Profesi Luar & Dalam Negeri) </marquee>
June 01, 20170 Comments
Standar Profesi Teknologi Indormasi (IT) di Indonesia

Related image

Standardisasi Profesi IT yang diperlukan Indonesia adalah standar yang lengkap, dimana semua kemampuan profesi IT di bidangnya harus di kuasai tanpa kecuali, profesi IT seseorang mempunyai kemampuan, dan keahlian yang berbeda dengan bidang yang berbeda-beda, tapi perusahaan membutuhkan sebuah Pekerja IT yang bisa di semua bidang, dapat dilihat dari sebuh lowongan kerja yang mencari persyaratan dengan kriteria yang lengkap yang dibutuhkan perusahaan Salah satu yang diterapkan di Indonesia yaitu system sertifikasi.

Sertifikasi berbeda dengan ujian, lisensi ataupun registrasi. Registrasi mungkin berguna untuk statistik, tetapi tidak praktis untuk diterapkan akan lebih bermanfaat dengan sertifikasi. Untuk sertifikasi, inisiatif harus lahir dari sektor industri dan untuk bidang teknologi informasi sebaiknya berfokus pada model SRIG-PS (Special Regional Interest Group on Profesional Standardisation).

Reading Time:

Tuesday, May 2, 2017

<marquee direction="left">Tugas Softskill Etika dan Profesionalisme (Undang-undang No.36) </marquee>
May 02, 20170 Comments
UU NO. 36 TAHUN 1999 TENTANG TELEKOMUNIKASI



Related image

Asas  Telekomunikasi
pada UU No. 36 Pasal 2 menjelaskan Azas Telekomunikasi, yang berbunyi:Telekomunikasi diselenggarakan berdasarkan asas manfaat, adil dan merata, kepastian hukum, keamanan, kemitraan, etika, dan kepercayaan pada diri sendiri.

Tujuan Telekomunikasi
Tujuan dari komunikasi diatur dalam UU No. 36 pasal 3 yang berbunyi:Telekomunikaso diselenggarakan dengan tujuan untuk mendukung persatuan dan kesatuan bangsa, meningkatkan kesejajteraan dan kemakmuran rakyat secara adil dan merata, mendukung kehidupan ekonomi dan kegiatan pemerintah, serta meningkatkan hubungan antarbangsa.

Keterbatasan UU telekomunikasi dalam mengatur pengguna teknologi informasi
UU ini dibuat karena ada beberapa alasan, salah satunya adalah bahwa pengaruh globalisasi dan perkembangan teknologi telekomunikasi yang sangat cepat telah mengakibatkan perubahan yang mendasar dalam penyelenggaraan dan cara pandang terhadap telekomunikasi.
Reading Time:

Friday, January 13, 2017

<marquee direction="left">Tugas Softskill Pengantar Telematika (Artificial Intelligence) </marquee>
January 13, 20170 Comments
Artificial Intelligence (Kecerdasan Buatan)

      Kecerdasan Buatan didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika. Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game.

Reading Time:
<marquee direction="left">Tugas Softskill Pengantar Telematika (Kolaborasi Antar muka Otomotif Multimedia) </marquee>
January 13, 20170 Comments
KOLABORASI ANTAR MUKA OTOMOTIF MULTIMEDIA

        Kolaborasi antar-muka otomatif multimedia merupakan sebuah hubungan antara multimedia yang ada dengan interface/antarmuka dalam dunia transportasi(menurut saya sendiri). Mengapa demikian ? Karena pada pengertian pola dasar kata tersebut mengarah pada kolaborasi yang artinya adalah hubungan atau sebuah penggabungan. Lalu terdapat kata otomotif yang berarti sebuah ilmu yang mempelejari tetntang alat-alat transportasi darat yang menggunakan mesin(wikipedia) dan terdapat pula kata antar-muka yang berarti sebuah interaksi pengguna. Maka dapat disimpulkan bahwa Kolaborasi antar-muka otomatif multimedia adalah segala hal yang berhubungan dengan interface/antarmuka & multimedia dalam dunia transportasi.
        Kolaborasi Antar muka Otomotif Multimedia merupakan sebuah kelompok yang dibuat oleh pembuat (maker) untuk menciptakan standar umum yang digunakan untuk mengatur bagaimana cara kerja perangkat elektronik, seperti komputer dan hiburan unit, berkomunikasi dengan kendaraan. Dan memiliki anggota: Fiat, Ford, General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA Peugeot-Citroen, Renault.
        Sedangkan pengertian AMI-C adalah organisasi global yang mewakili mayoritas dunia produksi kendaraan. AMI-C mengembangkan dan standarisasi yang umum multimedia dan telematika otomotif antarmuka untuk kendaraan jaringan komunikasi.
Reading Time:

Monday, December 12, 2016

<marquee direction="left">Tugas Softskill Pengantar Telematika (Tips agar membuat blog menjadi lebih menarik) </marquee>
December 12, 20160 Comments
Beberapa tips agar membuat blog menjadi lebih menarik


   A.    Cara mengganti template blog
-          Pertama, login terlebih dahulu ke akun blog kalian dengan menggunakan akun gmail, jika belum memiliki akun dapat membuatnya terlebih dahulu pada gmail
-          Lalu jika sudah masuk akan dialihkan pada bagian dashboard
-          Kemudian pilih pada bagian template untuk mengganti template yang diinginkan agar lebih menarik
-          Pada menu ini kalian juga dapat memodifikasi dari template yang sudah menjadi pilihan, seperti Jenis tulisan, Latar dari background, Lebar dari blog, tata letak dan lainnya
-          Jika telah selesai melakukan perubahan pada template pada blog pilih selesai dan terapkan pada blog. Lalu liat blog kalian maka template sudah terganti sesuai dengan pilihan

  B.     Cara mengganti jenis kursor pada blog
-          Masuk ke akun blog kalian
-          Lalu pilih menu tata letak
-          Kemudian pilih tambahkan gadget, lalu pilih pada bagian HTML/JavaScript
-          Jika sudah, akses website tersebut http://www.cursors-4u.com/ pada website tersebut terdapat beragam macam pilihan kursor yang menarik
-          Kemudian jika sudah mendapatkan pilihan, copy source code dari cursor yang sudah dipilih
Reading Time:

Sunday, December 11, 2016

<marquee direction="left">Tugas Softskill Pengantar Telematika (Spesifikasi dan Arsitektur OSGI) </marquee>
December 11, 20160 Comments
TUGAS SOFTSKILL

PENGANTAR TELEMATIKA





Nama: ELIAN SANDY
Npm: 12113859
Kelas : 4KA29




==========================================================


  1.      PENDAHULUAN

The OSGi Alliance (sebelumnya dikenal sebagai Open Services Gateway inisiatif, sekarang nama kuno) adalah terbuka organisasi standar yang didirikan pada Maret 1999. Aliansi dan anggota-anggotanya telah ditentukan oleh Java berbasis layanan platform yang dapat dikelola dari jarak jauh. Inti bagian dari spesifikasi adalah sebuah kerangka kerja yang mendefinisikan suatu manajemen siklus hidup aplikasi model, layanan registry, sebuah lingkungan Eksekusi dan Modul. Berdasarkan kerangka ini, sejumlah besar OSGi layers, API, dan Jasa telah ditetapkan.
OSGi teknologi menyediakan layanan berorientasi, komponen berbasis lingkungan untuk para pengembang dan menawarkan cara-cara standar untuk mengelola siklus hidup perangkat lunak. Kemampuan ini sangat meningkatkan nilai berbagai komputer dan perangkat yang menggunakan platform Java.
Reading Time:
<marquee direction="left">Tugas Softskill Pengantar Telematika (Fitur Antar Muka Pengguna Telematika) </marquee>
December 11, 20160 Comments
Fitur-fitur Pada Antarmuka Pengguna Telematika


1.Head Up Display System

Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.

2.Tangible User Interface

Tangible User Interface (TUI)  adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.
Reading Time:

Friday, November 11, 2016

<marquee direction="left">Tugas Softskill Pengantar Telematika (Cerita Dongeng) </marquee>
November 11, 20160 Comments
Kelinci dan Musang
(Sahabat Karib)

       Di sebuah hutan tinggalah dua sahabat. Mereka adalah seekor kelinci dan seekor musang. Setiap hari mereka selalu menghabiskan waktu bersama-sama.
     Pada suatu hari, kelinci mengatakan kepada musang, ''Musim hujan sebentar lagi akan datang. Mari kita buat sarang, Supaya bila hujan turun, kita punya tempat untuk berteduh.''Ya, betul juga kata kamu. Tapi izinkan aku istirahat dulu, "jawab musang.

      Pada sore itu, hujan turun dengan lebatnya. Musang dan kelinci berteduh di bawah pohon.Mereka basah dan kedinginan. ''Jika kita punya sarang, tentu kita tidak akan basah begini,'' kata Kelinci.

Ya,betul juga apa yang kamu katakan,  jawab musang. "Besok pagi kita akan buat sarang," kata Musang.

     Keesokan paginya, cuaca sangat cerah. Si kelinci kembali mengajak musang untuk membangun sarang."Lebih baik kita pergi cari kayu untuk membangun sarang," kata si kelinci. "Tapi bukan sekarang," jawab musang. "Kita masih memiliki banyak waktu lagi. Lebih baik kita bermain -main dulu. Aku sungguh bosan! 
Reading Time:
<marquee direction="left">Tugas Softskill Pengantar Telematika (Jaringan Wireless dan Terminal) </marquee>
November 11, 20160 Comments
TUGAS SOFTSKILL

PENGANTAR TELEMATIKA





Nama: ELIAN SANDY
Npm: 12113859
Kelas : 4KA29




==========================================================


Jaringan Wireless dan Terminal

1.       Pendahuluan
    Bersamaan bejalannya waktu dan pesatnya perkembangan teknologi telekomunikasi sebagai sarana mempercepat proses penyampaian informasi, maka ilmu pengetahuan dan teknologi diarahkan pada penyampaian informasi yang lebih efisien dan praktis. Jaringan komputer pada umumnya menggunakan kabel sebagai media transmisi, untuk implementasinya tidak terlalu sulit tetapi jika lokasinya susah untuk dijangkau dan hanya bersifat sementara tentu dengan menggunakan kabel sebagai media transmisi tentu hal ini sangatlah tidak efektif. Sebagai alternatif lain kita dapat menggunakan teknologi wireless LAN
    Perkembangan teknologi wireless (nirkabel) dalam era komunikasi data yang semakin cepat dan mengglobal ini telah membawa masyarakat melewati beberapa tahapan pengembangan teknologi sekaligus.
     Pada intinya jaringan wireless ini memiliki prinsip dasar sama dengan jaringan konvensional yang menggunakan kabel bedanya terletak pada media pengantar datanya. Jika pada jaringan konvensional menggunakan kabel sebagai media pengantar data antar komputer, pada Jaringan Wireless proses penyampaian data dilakukan melalui udara dengan memanfaatkan gelombang elektromagnetik.
    Pada tulisan ini akan dibahas mengenai  define dari Wireless dan cara kerja Wireless itu sendiri pada wireless LAN.
Reading Time:

Sunday, October 9, 2016

<marquee direction="left">Tugas Softskill (Pengantar Telematika) </marquee>
October 09, 20160 Comments
TUGAS SOFTSKILL

PENGANTAR TELEMATIKA





Nama: ELIAN SANDY
Npm: 12113859
Kelas : 4KA29




==========================================================
BAB I
PENDAHULUAN
1.1.  Latar Belakang
     Saat ini, computer dan piranti pendukungnya telah masuk ke dalam setiap aspek kehidupan manusia. Sejak ditemukannya komputer generasi pertama pada tahun 1941, dunia telah memulai era komputasi. Komputer pun telah banyak melahirkan banyak bidang baru, salah diantara bidang itu adalah telematika.
     Di dalam makalah ini akan dijelaskan tentang pengertian telematika, macam-macam bentuk telematika, ringkasan mengenai telematika, serta keuntungan dan kerugian dari telematika.
1.2.  Tujuan
     Sesuai dengan latar belakang yang disampaikan di atas, ada beberapa tujuan yang ingin dicapai yaitu :
1.      Pengertian dari telematika.
2.      Mengetahui macam-macam telematika.
3.      Mengetahui keuntungan dan kerugian dari telematika.
4.      Merumuskan ringkasan mengenai telematika.

Reading Time:

Sunday, June 19, 2016

<marquee direction="left">Tugas Softskill (Timbangan atau Resensi Dari Suatu Buku)</marquee>
June 19, 20160 Comments
"Sukses Membangun Toko Online dengan Php dan MySql"


Judul Buku: "Sukses Membangun Toko Online Dengan PHP & MySQL"
Penulis : Madcoms 
Penerbit : Andi Publisher
Tahun Terbit : 2016
Supplier : Andi Publisher 
Kategori : Programming & Software 
Cover : Soft Cover 
Dimensi : 16 x 23 cm 
Jumlah Halaman : viii+248 halaman 
Bahasa : Bahasa Indonesia 
Berat Produk : 600 gr 

Sinopsis: 

       Buku ini mengupas tentang bagaimana membangun sebuah website toko online dimulai dari nol. Membahas tentang pemrograman HTML, CSS, Serta Java Script yang bekerja pada sisi client. Buku ini juga mengulas secara jelas tentang pemrograman PHP untuk memaksimalkan sebuah toko online, kemudian mengabungkannya dengan database MySql agar hasil toko online semakin dinamis. Pembahasan dalam buku ini sangat rinci dengan langkah-langkah yang mudah dipahami, script-script yang dituliskan selalu disertai dengan keterangan rinci dan hasil tampilan layout dalam browser sangat jelas tampilannya.
Reading Time:

Sunday, April 10, 2016

<marquee direction="left">Tugas Softskill (Menarik Kesimpulan Dari Video)</marquee>
April 10, 20160 Comments
Video:  Parodi Anak SD “TV Jasamu Tiada”





Kesimpulan:

      Dari video yang saya lihat yaitu Parodi Anak SD “TV Jasamu Tiada” dapat ditarik kesimpulan bahwa televisi saat ini banyak membawa dampak yang tidak baik terutama kepada anak-anak yang masih dibawah umur yang sedang menyaksikan tayangan televisi tersebut. Seharusnya televisi dapat memberikan tayangan yang mendidik, apalagi media televisi memiliki jaringan yang sangat luas dan dapat disaksikan oleh siapa saja. Sangat prihatin sekali tayangan televisi sekarang ini banyak yang tidak tepat sasaran tayangan yang disiarkan oleh televisi. Diantaranya acara infotainment yang menayangkan kasus-kasus para artis seperti narkoba, perceraian, pencabulan, penipuan dan masih banyak lainnya. Belum lagi tayangan sinetron jaman sekarang ini, tidak banyak hal positif yang ditayangkan oleh sinetron, sinetron lebih mengedepankan percintaan, gaya hidup, dan pergaulan. Sangat disayangkan sekali jika tayangan tersebut disaksikan oleh pemirsa yang bukan pada umurnya, seharusnya mereka mendapatkan contoh yang baik dan tayangan yang mendidik akan tetapi sebaliknya. Anak yang belum cukup umur dapat menyaksikan dengan leluasa tayangan yang malang melintang di televisi. Seharusnya Pemerintah dapat menyaring lagi tayangan-tayangan yang ada pada televisi dan diatur lagi jam tayangnya untuk acara-acara tertentu.
Reading Time:

Saturday, April 9, 2016

<marquee direction="left">Tugas Softskill (Membuat Usaha atau Produk Karya Sendiri)</marquee>
April 09, 20160 Comments
Tugas Softskill
Membuat Usaha atau Produk




Nama: Elian Sandy
Npm: 12113859
Kelas: 3Ka29


EllosDesign     
                              


Definisi:

   EllosDesign adalah Sebuah badan usaha dari Bekasi yang bergerak dibidang seni yang dibuat dengan tangan sendiri (Handmade) yaitu dalam pembuatan ScrapFrame dan ArtDrawing. EllosDesign didirikan pada tanggal 24 Januari 2015 oleh  pendirinya yaitu Elian Sandy dan Baluarti Tossriya. Kami mendirikan bisnis ini tujuannya untuk menambah pengalaman dalam dunia bisnis dan mengisi  waktu luang kami selama kuliah. Kami memilih bisnis di dunia seni khususnya produk handmade karena kami ingin mencoba hal baru dalam berbisnis yang dibuat dengan tangan sendiri dan menghasilkan karya yang menarik untuk para pemesannya.

Reading Time:

Friday, March 18, 2016

<marquee direction="left">Hasil Uji Coba Kabel LAN</marquee>
March 18, 20160 Comments



Berikut ini adalah sampling hasil uji coba kabel lan: 

    
No
Susunan Kabel
IP Tujuan
Hasil
1
Straight
192.168.56.1
Destination Host Uncreable
2
Cross
169.254.153.34
Success
3
Cross
169.254.21.14
Success
4
Cross
192.168.81.105
Request Timed Out
5
Straight
192.168.14.19
Request Timed Out
6
Straight
192.168.14.20
Success
7
Cross
192.168.14.13
Success
8
Straight
192.168.14.27
Request Timed Out
9
Cross
192.168.14.22
Success
10
Cross
192.168.13.06
Success

                   

Reading Time:

Thursday, March 10, 2016

<marquee direction="left">Tutorial Merakit Kabel (Crimping )</marquee>
March 10, 20160 Comments
Tutorial Merakit Kabel (Crimping)

Kabel Network terdiri atas 2 jenis yaitu Straight-through Cable dan Crossover Cable. Tujuan dan penggunaannya sama, hanya berbeda pada orientasinya saja,Straight Cable  digunakan untuk menghubungkan beberapa client dengan menggunakan bantuan hub atau switch sebagai network manager. Sedangkan Crossover Cable, dapat digunakan untuk menghubungkan 2 unit client secara langsung, ataupun menghubungkan single computer dengan router.

Alat - Alat Yang Harus Dipersiapkan Sebelum Memulai Merakit Kabel
  1. UTP Cable: Sudah pasti kita membutuhkan item ini. Pastikan jenisnya CAT5 atau CAT6 yang merupakan standar internasional untuk kabel  jaringan. Harganya mungkin berkisar antara Rp. 300.000 s/d Rp. 1.200.000 ber box sekitar 50 meter, tergantung merek, dan kualitas.ethernetcable2.jpg
  2. Konektor RJ-45 : RJ merupakan singkatan dari (Registered Jack). Untuk kabel telepon biasanya menggunakan RJ-11, dan untuk kabel network tipenya RJ45. Harganya sekitar Rp. 50.000 s/d Rp. 150.000 per kotak dengan 100 unit konektor.           rj45.jpg
  3. Crimping Tool: Ini merupakan senjata kita dalam merakit kabel, karena dia punya kemampuan menyatukan dan menjepit kabel dengan konektor selain juga bisa dipakai untuk memotong kabel. Harganya sekitar Rp. 150.000 . crimpingtool.jpg
  4. Cutter: Digunakan untuk memotong dan merapikan kabel agar lebih mudah dimasukkan kedalam lubang connector RJ-45. Harganya sekitar Rp. 5000. cutter.jpg
  5. Cable Tester: Ini digunakan setelah kita selesai merakit kabel, berfungsi untuk mengetes apakah kabel sudah dirakit dan berfungsi dengan benar. Tanpa ini, kita akan sedikit repot untuk mengetesnya langsung pada instalasi jaringan.cabletester.jpg

Reading Time: